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dnf男柔道pk起手 dnf男柔道值得玩吗

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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2.求现在DNF85男柔道PK加点,最好带解释!

3.DNF85版本最新男柔道PK加点方案

4.DNF男柔道PK加点

5.DNF男格斗的特点

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       一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的

       二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是毒,所以附魔应该以力量为先

       三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒

       四、男格斗四职业除了街霸固伤全都是百分比职业

       五、虽然男柔道的被动觉醒是破招伤害,但是提升不大也是不用骨戒的,或者说开了男格斗骨戒不会升值,当然会有土豪和站街党买来带

       六、男气功和女气功相比,没有光兵这个技能,念气波cd较长,距离短,但伤害比百花高,男气功罩子基本属于瞬发,虽然只有两秒,大多都是pk用来配合旋风当万年起手的,或是刷图保证大招不被打断的,直言就是:男气功是完全输出,女气功则偏向半辅助,男气功的狮子哄是单向,伤害高,Y轴范围大,但是眩晕几率不如女气功,男气功的猫拳可以算是全程,可以当做红眼双刀一样的攻击BUFF,猫拳除了第一下是根据武器属性决定熟悉往后都是光属性

       七、不要喷男气功为何是布甲还要近身XXX,难道是嫌死的快么?,男气功穿布甲不假,但是在满了环绕的情况下防御堪比板甲职业

       八、男柔道的确不适合pk,暴力在pkc持续时间短,连招各种无力,我不是喷男柔道垃圾,只是与女柔道相比男柔道pk确实没多少优势

       九、男散打偏向空连,女散打偏向扫地,总体来说男散打pk不如女散打,男散打的闪电连招无力啊,45也是,嫩们可以看看视频了解

       十、男散打的闪电刷图聚怪还是不错的

       十一、男街霸前期刷图确实省钱又给力,后期就显得比较无力,男街霸是靠异常刷图的,而后期怪异抗又比较高,当然各位土豪可以各种堆独立和力量智力

       十二、男街霸刷图主要靠的是血针,各种投掷,而不是像女毒一样霸王范围秒怪

       十三、对于pk,男格斗四职业公认的起手难,总体来说男格斗除了气功pk都不如女格斗优势大

       十四、对于男气功刷图,高强甚至比光强重要的多,职业刷图党应该知道,后期怪百分比职业武器的无视攻击比基础攻击和属性强化更重要

       十五、总体来说男格斗除了街霸其他三职业刷图都是比较费钱的,因为其他三职业都是百分比职业,特别是气功,咱区的9和12光强算是正常价格了我知道的有的区6光强都两百多万一张

        十六、男散打觉醒的主动技能火焰腿,大家不要误解了,该技能不是火属性的

       十七、男气功被动觉醒还算有力,但是主动觉醒伤害不如男柔道,男柔道觉醒偏伤害,男气功觉醒偏华丽

       十八、准备男街霸的玩家不要遗忘了一把神器,撒旦,男街霸的抛沙cd短,搭配撒旦的几率失眠是可以当小无影用的,看过别人的帖子说撒旦搭配闪光弹效果更好,但我觉得不怎么实用,可能是我太懒吧

       十九、男气功小资刷图玩家推荐12合气,经济实惠便宜不贵,如果你是土豪13狰狞以及更高强化好吧请无视我

       二十、不管是男女气功,狰狞永远是70版本的刷图神器,只是男气功更需要高强

       二十一、极炎地狱这个武器高强还是狠好用的,火强也比较便宜,如果你有暴躁铁拳,英雄荣耀众多SS或者高强,68粉拳套

       二十二、对于男散打来说极黄和牛肩膀等破招装备已经不是神器了

       二十三、玩男街霸刷图可以说是和魔神抢装备了,各种堆出血,独立的装备,像猫牙,黑暗双子血救赎戒指燃烧斗魂一类的,现在猫牙完胜罗乌,不管你信不信,反正我是信了

       二十四、对于土豪玩男街霸的刷图终极神器则是60ss那把出血和加伤的爪子,另外龙鳞也不错

       二十五、关于男气功刷图装备配备,首饰项链必然是虫连,手镯首选虫手堆魔爆,戒指光戒,艾尔文,黑珍珠三选一,手镯也可以选用猫脸,但是提升作用没虫手大,毕竟小怪存活时间短就算减了属性抗性也没啥大用,而对于精英怪和boss还是比较不错的,男气功的全程猫拳保证了艾尔文的BUFF基本可以全程保持,大家可以当做BUFF戒指用,而近身攻击的方式使得男气功破招颇多,黑珍珠提升妥妥的,至于辅助和魔法石就不说了,基本都差不多,至于防具当然土豪是55,60cc,其次红字真紫,然后其实防具完全可以打五件加强的远古二猫拳伤害散件,七十版本个人感觉强力远古二比高属性CC给力

       二十六、男柔道刷图混沌作用不大,男柔道不像女柔道背击判定那么多,况且混沌的基础伤害与60,65,68粉比不高,男柔道刷图推荐65粉臂铠深渊恶魔之爪,当然是需要高强的,OP个人感觉不怎么样

       二十七、另外男散打可以选择13或以上的霉菌,然后堆光强

       二十八、好多人都疑惑男格斗四职业pk如何,男散打不论刷图还是pk都不如女散打,刷图不靠破招,而pk难起手,只能偏向空连注定了MISS就是悲剧,男街霸也是起手难抓人难,男街霸pk更加猥琐些,抓到了扔个网子然后各种投掷,其他时候四职业大多都是浮空低伤连撞,男柔道PK我还真不清楚,其中四职业pk比较强势的只有男气功了,罩子瞬发加旋风退的万年安逸起手,满级珠子出的远程骚扰(可击落空中的敌人),波波的骚扰,丸子的高伤,猫拳的持久性,狮子哄的破保护,当然45不容易命中,可以当做骚扰噌血或者收尾用

       二十九、PK装备配置还是那些,CC,王星,杀戮牛手漩涡虫戒,狂狮墨竹

       三十、男气功刷图猫拳没僵直容易被怪反击,这时候带一个漩涡出了效果美美的,注意boss,别用,不然你打着打着漩涡出了效果BOSS会回好多血。

       总之男格斗除了街霸其他都是百分比职业

求现在DNF85男柔道PK加点,最好带解释!

       1- 中规中矩加点 职业:风林火山

       等级:70

       总SP:7064

       已用SP:6790

       剩余SP:274

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:18

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------体术--------------------

       抓轰炮,等级:1

       膝击,等级:10

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       摔技强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:26 (满攻击还是很可观,这个争议有点大,原来我也是5,不过加满之后觉得很好用)

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:10 (会用的话是不错的好技能,指导贴有介绍分析)

       强制 - 折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:1 (PKC,1点足够,起手用,偶尔可以连招)

       金刚碎,等级:28 (起手用,用的好是神技,常用起手之一)

       空绞锤,等级:21 (无CD时常连招,一般是在用QJ和抛投落地的时候接,基本中,暴击上万攻击)

       霹雳旋踢,等级:1

       浮空凌云踢,等级:18 (很多人说有破债,PKC丢完之后在天空可以改变方向的,有足够时间跑路,攻击也高,用棍子有1.3W左右,用臂铠1.7W上,本人攻击不高)

       强制 - 浮空凌云踢,等级:1

       地狱风火轮,等级:16 (这个版本这个想攻击高就别用暴力抓,暴力抓基本无伤害,在连的时候X下要X中接这个,攻击很高)

       裂石破天,等级:13 (现在PKC基本一段攻击,攻击也低,不过打正在丢不动修罗时会出现2段攻击,打散打霸体时偶尔会出2段攻击,等不延迟了,攻击可观,做过实验)

       力之奥义,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       分身,等级:10 (用的好也是神技,想想鬼剑突然被分身倒地,XX抓,神啊)

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       瞬步,等级:1

       肘击,等级:10 (要么不学,要学就满)

       疾风追击,等级:1(连招必备)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       柔道家轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       体力之源,等级:3

       精神之源,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       跃翔,等级:1

       剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同,这个适合刚起步的机油们用。

       2-放弃满裂石破天流,现在我所用的就是这套

       职业:风林火山

       等级:70

       总SP:7064

       已用SP:7035

       剩余SP:29

       任务获得:900

       总TP:23

       已用TP:18

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       疾风追击,等级:1(连招必备)

       抓轰炮,等级:1

       膝击,等级:10

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       摔技强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:26

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:23 (要纵比较高,用的好可以防狂上挑后连招)

       强制 - 折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:1

       金刚碎,等级:28

       强制金刚碎,等级:1

       空绞锤,等级:21

       霹雳旋踢,等级:1

       浮空凌云踢,等级:18

       强制 - 浮空凌云踢,等级:1

       地狱风火轮,等级:16

       裂石破天,等级:1

       力之奥义,等级:9 (虽然PK提升没有刷图高,但是还是可以的,为什么没满因为我学了一点觉醒)

       死忙旋律,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       分身,等级:10

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       瞬步,等级:1

       肘击,等级:10 (要么不学,要学就满)

       毒瓶投掷(投瓶子)+1 (瓶子我是用来破狂大吸的,指令很简单,这个有争议,不习惯的可以不加)

       疾风追击,等级:1(连招必备)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       柔道家轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       不屈意志,等级:10 (丢技能是有一定几率被攻击判定为霸体,滑行抓的时候和丢大技能,没暴力的时候用

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       体力之源,等级:3

       精神之源,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       跃翔,等级:1

       剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同,这套加点是我现在

       3- 非主流满抛沙 不推荐,不过也有部分机油在用。

       职业:风林火山

       等级:70

       总SP:7064

       已用SP:7035

       剩余SP:29

       任务获得:900

       总TP:23

       已用TP:18

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       疾风追击,等级:1(连招必备)

       抓轰炮,等级:1

       膝击,等级:10

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       摔技强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:26

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:10

       强制 - 折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:1

       金刚碎,等级:28

       强制金刚碎,等级:1

       空绞锤,等级:5

       霹雳旋踢,等级:1

       浮空凌云踢,等级:18

       强制 - 浮空凌云踢,等级:1

       地狱风火轮,等级:16

       裂石破天,等级:13

       力之奥义,等级:8

       死忙旋律,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       分身,等级:10

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       瞬步,等级:1

       肘击,等级:10

       疾风追击,等级:1(连招必备)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       柔道家轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       不屈意志,等级:10 (丢技能是有一定几率被攻击判定为霸体,滑行抓的时候和丢大技能,没暴力的时候用

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       体力之源,等级:3

       精神之源,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       跃翔,等级:1

       不推荐这套加点,不过喜欢抛沙的机油可以用,放弃了大锤的部分攻击,换来了另人怕怕的黑。

DNF85版本最新男柔道PK加点方案

       无争议必满技能

       后踢------浮空,发动速度快,带霸体,必备衔接技能。

       抛投------输出技能

       浮空踢------输出技能,伤害可观

       地狱风火轮------输出技能,但打不出伤害是个很棘手的问题。

       分身------卡位,拉仇恨,对于机械等职业有奇效(对召唤略显乏力,怪太多)

       钢筋铁骨------加体力,加防,必须满,能挨打才能去打人

       爆抓、滑行、摔技------不需要解释吧

       抛沙------带Y轴范围,有失明效果,满级发动快,骚扰神技,用了的都说好,伤也不错(毒瓶也行,但sp消耗大)

       霹雳旋踢------破保护神技,以往都是推荐1点,但是,85觉醒之后的技能没了,省了200sp,满了伤害非常可观

       野蛮冲撞------起手神技,网速不给力时少数几个能打到人的技能(还有抛沙),满了之后伤害一般,满了主要因为sp省的多

       折颈-------满了之后有3秒多接近4秒僵直,这是什么概念,泡壶茶都够了,满了主要因为sp省的多。

       空纹锤-------被人压起身反击神技,手速要快,伤害也不俗,起手也可以,满吧。

       膝击-------使用频率高(这里又略显牵强哈)

       肘击------瞬步突进,横跨半个屏,起手可用金刚碎-------这个争议大,推荐满的因为其范围、浮空,1点的因为释放后蹲着拉屎时间太长,而且现在是个人都会用z去顶,看个人,反正楼主用不明白

       裂石破天------起手可以,翔跃加裂石,突袭果明显,伤害不客观。

       力之奥义------pk是靠连招的,被觉显得超鸡肋。

       旋风腿-------起就够了,伤害不行,

       疾风-------大神都说点一点锁上,听人劝吃饱饭

       瞬步、蹲伏、翔跃、通用技能不解释

       (来自于百度贴吧)

DNF男柔道PK加点

       随着85版本的到来,本篇小编为大家介绍85版本男柔道最新的加点方案,希望会帮到大家;好呢不说废话呢,直接上加点方案:

       男柔道——风林火山——85级

       技能分类

       体术

       抓轰炮,等级:1

       膝击,等级:10

       强制

       -

       膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       膝击强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:26

       (满攻击还是很可观,这个争议有点大,原来我也是5,不过加满之后觉得很好用)

       强制

       -

       抛投,等级:1

       折颈,等级:10

       (可以满,看个人爱好,不过10足够。指南贴里面有解释)

       强制

       -

       折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:1

       (PKC,1点足够,起手用,偶尔可以连招)

       金刚碎,等级:28

       (起手用,用的好是神技,常用起手之一)

       空绞锤,等级:21

       (无CD时常连招,一般是在用QJ和抛投落地的时候接,基本中,暴击上万攻击)

       霹雳旋踢,等级:1

       浮空凌云踢,等级:18

       (很多人说有破债,PKC丢完之后在天空可以改变方向的,有足够时间跑路,攻击也高,用棍子有1.3W左右,用臂铠1.7W上,本人攻击不高)

       强制

       -

       浮空凌云踢,等级:1

       地狱风火轮,等级:16

       (这个版本这个想攻击高就别用暴力抓,暴力抓基本无伤害,在连的时候X下要X中接这个,攻击很高)

       裂石破天,等级:13

       (现在PKC基本一段攻击,攻击也低,不过打正在丢不动修罗时会出现2段攻击,打散打霸体时偶尔会出2段攻击,等不延迟了,攻击可观,做过实验)

       念气

       念气波,等级:1

       分身,等级:10

       (用的好也是神技,想想鬼剑突然被分身倒地,XX抓,神啊)

       狂暴

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       武术

       后踢,等级:10

       强制

       -

       后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       瞬步,等级:1

       肘击,等级:10

       (要么不学,要学就满)

       通用

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制

       -

       后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       柔道家轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       体力之源,等级:3

       跃翔,等级:1

       剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同

       最后讲一下新出的几个二觉技能,说实话觉得二觉技能在PK场用处不大,还不如在鹰踏、体术方面多加些点;算呢一下,将剩下的SP全部加到瞬步、旋风

       腿等体术上,这样算来差不多刚好能把SP用完,另外多出来的点看大家个人喜好加到一些无色技能上。要知道如今的PK场在业没有无色不无色的说法呢;所以小

       编建议将多出来的点加到伤害高的无色技上。比如霹雳旋踢、野蛮冲撞等扥,绝对会有惊喜哦。

       85版本男柔道PK总体来说,点是绝对够用的,个人爱好不同,但大致上还是一样的,好呢这就是小编为大家带来的男柔道的PK加点方案,希望大家会喜欢。

DNF男格斗的特点

       我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的最实用的加点装备。不属于原创,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。 首先PK家电视最最重要的: 1 背摔10J 不加强制(改版后这技能太弱了 伤害低CD时间长不说 还增加了连摔 的难度 我是把它给锁了 要不是前置技能我一定不加)

       2 背摔强化 加1J (摇篮的前置 没什么好说的)

       3 金刚碎 加满 出强制 (对于改版后的柔道起手就靠他了 加满后 范围大 浮空高 硬直少 有的说只加5J出强制 个人觉得5J和没加差不多 范围小 硬直长连不起 没什么意义 所以建议加满)

       4 抛投 加5J 出强制 (改版后可以控制方向上抛 是连招的必须)

       5 折颈 加10J出强制 (这技能不错 击中后对方转身硬直 )

       6 肘击 加1J (加1J 可以了 感觉1J的伤害也还不错)

       7 暴力抓取 加满 (虽然PK场时间减少 有了起手冷却时间 但是还是要加 暴力配合滑行螺旋彗星 很无敌的)

       8 滑行抓取 加满 (也有人说加到7或者8就可以了 看个人喜欢啦 我是喜欢快点的)

       9 摇篮 随等级加满(柔道招牌技能 我连时装都是加的这技能)

       10 裂石 加1J (因为加多了容易出保护 加1J 用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)

       11 螺旋 随等级加满不出强制 (个人感觉强制没什么用 因为改版后螺旋抓的时候慢 没见过谁XXX 螺旋的)

       12 觉醒技能 被动觉醒加满 主动觉醒不加( 被动觉醒的命中和回避是很重要的) 13 空绞锤 随等级加满 (因为旋风腿的加强 这技能用的频率也加高)

       14 鹰踏 5J (旋风腿前置 而且改版本后被踩到的人硬直加长 基本上可以连踩) 15 旋风腿 1J (这没什么好说的 是格斗都加)

       16 快速起身 1J (这个技能超好用的)

       17 后跳 不加 (感觉没什么用)

       18 上钩拳 加满 出强制(因为改版后的柔道以浮空为主 所以上钩拳使用率高了很多 有人说加5就可以了 但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了 而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快 所以建议加满) 19 疾风追击 1J (方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后 前前X后可以强制上钩拳了) 其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己 我的只是提供参考

       您好,有GF三年和HF一年多经验的玩家为您解答。

       即将出现的男格斗和女格斗相比要从各个职业分开来说:

       1.散打。鉴于女散打的刷图能力实在是不敢恭维,对装备的要求过高,HF针对于这点对男散打进行了调整,结果就是男散打的刷图能力强大,虽然也是比较依靠装备,但是主要是吃武器高强化,对于骨戒要求不再那么必须化,因为男散打的破招技能比较少,所以骨戒的作用不是那么大了。综合所述:男散打更趋向刷图,刷图能力比女散打强,但是PK不如女散打,同时更降低了门槛,不再是土豪一族专门的职业,小康级别的玩家就能玩转。

       2.柔道,俗称怪蜀黍、基叔。不同于女柔道的全固定伤害,男柔道的技能多是百分比+固定伤害,但是整体更趋向月百分比,所以男柔道对武器的要求是不低的,不过对于平民,玩玩柔道也是不错的选择,因为只要有个+10的武器就可以刷图没什么太大压力,男柔道的技能也有了变动,技能的背击相比女柔道减少,所以混沌就不是那么需要,不过男柔道在暴力抓取的状态下,所有的抓取技能全是群抓,刷图聚怪灰常犀利,是可以说是有多少抓多少,45技能变动比较大,男柔道技能不能拖行,但是伤害增强,算是有得有失。综合所述:相对于女柔道,刷图能力加强,但是PK削弱了,PK起手往往不知道怎么起。

       3.气功,俗称和尚、罗汉。男气功师没有光之兵刃,但是猫猫拳是和红眼双刀一样的BUFF技能,没有时间限制了,而且男气功的念气罩是近乎瞬发的,只有零点几秒的释放时间,不过持续时间只有2秒。但是男气功的念气罩是强制的,变动较大。综合所述:男气功的刷图能力削弱,但是依旧强势,辅助能力降低,不过技能威力比女气功大,PK倾向明显,可以说是个刷图PK双赢的职业,和女气功相比刷图能力下降,PK能力上升。

       4.街霸,俗称混混、伪。男街霸在HF公认最难缠的职业,板砖、暗影针可以用丢的,还有一大堆的投掷道具(比如男街霸特有的毒瓶),而且男街霸是全固定伤害的职业,几乎没有百分比的技能,主要的异常状态输出不再是中毒,而是出血,刷图能力和女街霸相比不分伯仲,PK能力加强,变得更加难缠。

       纯手打,希望被采纳

       好了,今天我们就此结束对“dnf男柔道pk起手”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。